グリッドシステム - グラフィックデザインのために
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グリッドシステム - グラフィックデザインのために

ミューラー=ブロックマン,ヨゼフ【著】〈M¨uller‐Brockmann,Josef〉/古賀 稔章【訳】/白井 敬尚【監修】

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世界に衝撃を与えたグラフィックデザイン - 100のアイデアでたどるデザイン史
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世界に衝撃を与えたグラフィックデザイン - 100のアイデアでたどるデザイン史

ヘラー,スティーブン〈Heller,Steven〉/ヴィエンヌ,ヴェロニク【著】〈Vienne,V´eronique〉

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デジタルキャラクターアニメーション - プロアニメーターのための必須知識 (第3版)
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デジタルキャラクターアニメーション - プロアニメーターのための必須知識 (第3版)

ジョージ・マエストリ/Bスプラウト

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ActionScript 3.0アニメーション - 数学・物理の基本理論から応用まで
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ActionScript 3.0アニメーション - 数学・物理の基本理論から応用まで

キース・ピーターズ/永井勝則

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The art of Midway - Before pixels and polygon
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The art of Midway - Before pixels and polygon

スティーブ・ベラン/Design Studio Press

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Final Cut Pro 6 - Final Cut Studio 2によるプロフェ アップルプロトレーニングシリーズ
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Final Cut Pro 6 - Final Cut Studio 2によるプロフェ アップルプロトレーニングシリーズ

ダイアナ・ウェイナンド/Bスプラウト

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エンターテインメントの未来 - Art Center College of Des
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エンターテインメントの未来 - Art Center College of Des

ジョナサン・バック/Design Studio Press

  • ボーンデジタル(2007/07発売)
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Final Cut Pro 7 - プロフェッショナルビデオ編集 アップルプロトレーニングシリーズ
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Final Cut Pro 7 - プロフェッショナルビデオ編集 アップルプロトレーニングシリーズ

Weynand,Diana【著】/Bスプラウト【訳】

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Game programming Gems 〈6〉 - 日本語版
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Game programming Gems 〈6〉 - 日本語版

マイケル・ディックヘイザー/川西裕幸

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空間的データ構造とアルゴリズム
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空間的データ構造とアルゴリズム

エルマー・ランゲテープ/ガブリエル・ザックマン

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